从游戏制作到制霸全球_第250章 李峰被封号了 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第250章 李峰被封号了 (第2/4页)

  “游戏虽然不错,但不能一直维持着这种模式,需要一些新奇的东西或者活动来充当玩家的调味剂,不然一直这么游玩,很容易让玩家失去乐趣,降低游戏的热度。”李峰想道。

    “或许该设立一个运营团队了。”

    现在飞腾工作室的游戏开发团队的人员虽然很充足,但却没有运营团队。

    游戏运营非常重要。

    林雪虽然是运营总监,但负责的一般都是整个工作室的运营,而不是游戏运营。

    特别是在游戏策划这一块。

    游戏策划和游戏制作人工作内容有些相似,但终归还是不同。

    游戏制作人的权利更大,整个游戏都需要游戏制作人把持,负责整个游戏的开发。

    而游戏策划,更多的则是游戏的运营。

    版本更新,游戏活动等,往往是游戏策划在做。

    但是,游戏策划往往会为了业绩,搞许多saocao作,搞得玩家许多玩家非常痛恨这个职业。m.zwWX.ORg

    有时为了收益,甚至会发布许多降低游戏体验的内容。

    有许多游戏,明明做的很好,到最后却毁在了游戏策划上。

    《守望先锋》就是一个例子。

    当然,优秀的游戏策划也有,甚至一款不优秀的游戏都能给盘活了。

    例如《最终幻想14》。

    明明是一款非常热门非常优秀的游戏,最后却毁在了游戏的运营上。

    李峰一直没有在工作室设立游戏策划的岗位,一来是没有必要,单机游戏除了修复BUG外不需要更新。

加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页