从游戏制作到制霸全球_第143章 商业上哪有朋友 首页

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   第143章 商业上哪有朋友 (第2/4页)

一些圈外的人,甚至退坑的玩家也选择了回归,有《超级音乐人》的热门选手艾尔登背书,再加上李峰绘画大师的加持,《飞腾明星大乱斗》非常出圈。”

    “之前是因为抄袭问题,许多玩家选择了观望,而在抄袭问题得到翻转后,《飞腾明星大乱斗》的预售量有这么高也情有可原。毕竟《飞腾明星大乱斗》这款游戏才十块钱,这么低的价格能不能回本还是个问题。”

    “而飞腾工作室所图甚大,李峰居然将这款游戏做成了未来要发布的游戏的彩蛋,游戏中的每一个角色都会单独设计一款游戏,预计未来会有几十款游戏发布,玩家们也都想从这款游戏中,窥探出未来飞腾工作室会发布什么类型的游戏,从来没有厂商敢这么整,毕竟一个不好可能就会被人口诛笔伐。”

    “但真正让许多人佩服的是李峰这个人,他本人作为一个游戏制作人的坚持和理念被人得到了认可,许多玩家都好像有了共鸣,好多玩家也把这款游戏当成了一种投资,对李峰的支持。”

    听完了秘书的分析,孟天华嗤之以鼻。

    “坚持?理想?这些东西在现实面前一文不值,他现在不过是一时的得意而已,等着吧,用不了多久,飞腾工作室将会粉身碎骨。”

    对于飞腾工作室最近的火热,以及不同于其他厂商的逐利,飞腾工作室更有诚意。

    但孟天华和天梦游戏以前不也是如此。

    他们以前明明比任何一家厂商都有诚意,做出了的游戏很快就得到了很多玩家的支持。

    但那又怎么样?

    最后还不是被现实打击得粉身碎骨?

    而那时一直支持天梦游戏的玩家又何在?

    早就乐滋滋地去玩其他
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