从游戏制作到制霸全球_第136章 预售量暴增? 首页

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   第136章 预售量暴增? (第3/4页)

正的游戏制作人!”

    “原来李峰一直都是秉持着这样的游戏来制作的游戏,怪不得他制作的游戏都宛如一个艺术品。”

    能够被人喜欢,被人欣赏的都会被称之为艺术。

    游戏也是如此。

    许多人都称游戏为第九艺术,那是因为游戏有着极高的包容性和创造性,许多艺术作品,艺术场景,都能塞入游戏中。

    而游戏所带来的临场感和参与感是其他艺术远远无法比拟的。

    但在这个世界,很少有厂商注重游戏的艺术性,他们几乎全部选择了作为商业用途,来为自己赢取足够多的利益。

    在李峰的那个世界,虽然也是商业游戏众多,但也存在着许多用游戏来完成的艺术作品。

    但并不是说艺术的就不够商业,比如那个《荒野大镖客2》,在李峰看来,那就是一个艺术作品,R星将这游戏里的风景,以及人的交互都做到了极致,每一个角色都仿佛是一个活生生的人,游戏里所呈现的是一个鲜活的世界。

    游戏可以包容文化!可以承载艺术!可以具现梦想!可以创新世界!可以振奋人心!可以展望未来!可以缅怀历史!

    同时这也是戴老师印象最深刻的一句话。

    “这下制作视频的灵感有了。”

    ……

    李峰第二天上午很晚才来到工作室。

    他坐在自己的办公椅上,心情有些失望。

    昨天熬夜盯着《飞腾明星大乱斗》的预售数据,想看看在好运药水的加持下,能不能带动起来。

    但盯了很久,一直到凌晨的时候,《飞腾明星大乱斗》的预售量不仅没有增长,反而还少了很多。

    不少人都是冲着李峰亲手绘制的立绘去的,
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