从游戏制作到制霸全球_第153章 两个宣传视频 首页

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   第153章 两个宣传视频 (第4/4页)

    对游戏中的各种枪械,以及各类角色技能很是懵逼。

    当然也有不少玩家表示了期待,这是基于玩家对飞腾工作室本身的信任。

    在许多玩家心中,飞腾工作室做出的游戏,很多都是那种违反传统,以格外新颖的模式重新定义这个领域的游戏。

    ……

    现在许多厂商都视飞腾工作室为眼中钉rou中刺,认为是飞腾工作室带偏了游戏市场。

    每次当听说飞腾工作室又要发布游戏,都会下意识地看一下游戏的宣传演示和发布日期,那些不同期发布的厂商都会松下一口气,而同期发布的都会考虑要不要再跳一次票。

    毕竟当初《艾尔登法环》刚发布的时候,可是搞得他们灰头土脸。

    当初李峰让那些厂商不要选择和《艾尔登法环》同期发布,那些厂商都以为是哪个没名气的小厂商的挑衅,但到了最后才发现,李峰完全就是好意,若是同期发布,死都不知道怎么死的!

    飞腾工作室又公布了两款游戏,其他厂商不可能不关注。

    不少厂商在看到《猎天使魔女》的实机演示宣传视频后,不由地心中一紧。

    但又看到《守望先锋》的视频后,又下意识地松了口气。

    其中飞腾工作室矛盾最深的飞燕工作室和天梦游戏最为明显。

    飞燕工作室……

    郭达:“别的射击游戏都在追求真实性,这游戏倒好,反其道而行,这下《超级弹痕》可以放心发布了……”

    天梦游戏……

    孟天华:“原本我还担心飞腾工作室的《守望先锋》会不会真能撬动射击游戏市场,但现在我放心了,就李峰……什么玩意,也配分我在射击游戏领域的一杯羹?”菏山先生的从游戏制作到制霸全球

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