从游戏制作到制霸全球_第231章 《血源诅咒》 首页

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   第231章 《血源诅咒》 (第1/4页)

    他虽然没有《艾尔登法环》的开放世界,也没有《只狼》的叮当作响,也没有《黑暗之魂》的经典,但是他有圣杯地牢啊。

    《血源诅咒》的玩家有个说法,从入门到入土。

    白金才只是这款游戏的开始。

    封印地牢里刷各种宝石才是让人无限上瘾。

    并且,血源诅咒的攻击系统也非常有意思。

    别的类魂游戏并不鼓励攻击,而是见招拆招。

    但血源诅咒却是鼓励玩家攻击,玩家受到伤害后,血量消失,但会有一个黄色的血条缓慢递减,玩家若是这时攻击怪物,则能够恢复血量,恢复上限是黄色血条的血量。

    这也就造成了,《血源诅咒》在战斗方面更加爽快。

    再者,游戏中没有防御体系,只有两个用来格挡远程攻击的盾牌,嗯……全亚楠最强的盾,是一块木盾。

    其中的枪反和内脏暴击也非常的有特点,枪反和盾反相似,只是容错率更低,而内脏暴击则相当于《艾尔登法环》的致命一击。

    这款游戏最大的特点,无异于是武器系统。

    虽然这款游戏中的武器并不如《艾尔登法环》繁多,但都非常地有特点。

    每一种武器都是精心设计的,各有特点,总会有玩家喜欢的一款。

    特别是变形攻击,变了一种形状,但攻击的手感却截然不同。

    例如那圣剑和月光大剑。

    武器搭配上符文和血宝石,玩家们衍生出了各种流派。

    李峰最喜欢的一款武器就是能够变形后能够大范围攻击的落叶(洛阳)。
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