命运游戏:这个玩家不太一样_第97章 六边形战士 首页

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   第97章 六边形战士 (第2/4页)

结果来看,在剥离献祭武器特效时,如果遇到多特效的情况,系统会优先选择最契合九天龙魂贯的一种特效。

    至于这个【献祭值25%】,是在告诉他还需要献祭三把普通品质的武器才能提升九天龙魂贯的品质。

    “呵,你还真是个小吞金兽呢。”

    秦诺吐槽了一句,将武器收回背包栏,接着看向最后出现的系统提示。

    【鉴于玩家整体表现优异,已触发新特质】

    根据玩家论坛中的攻略精华帖所述,等级达到lv5以上(包含lv5)的玩家在完成任务后,会根据其整体表现由系统判定给予特质奖励。

    相当于额外赠予一点属性值。

    可以说是命运游戏在鼓励玩家,尽量以获得高任务评价为目标。

    否则以每升一级只给一点的自由属性的成长方式,怎么能拉开高手与混子之间的差距?

    还真是各行各业都在卷,剩者为王。

    “看到这个我气得要死,大热天的全身冷汗,手脚冰凉,这个世界还能不能好了?

    混子到底要怎么活着你们才满意,眼神不争气的流下来。

    世界到处充斥着对混子的压迫,混子何时才能真正的站起来?”

    秦诺一边假惺惺地为广大咸鱼混子们鸣不平,一边乐呵呵地查看其特质。

    系统投影出他在救下樊糕后,以战术手电为掩饰用手机拍照的一幕。

    【见微知著: 1感知】

    感知属性是个好东西,以后点数高了说不定就能像海贼王里的见闻色霸气一样。

    料敌于先,乃至预知未来。

    系统奖励算是清点完了,秦诺最后取出那枚从王
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