字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一页
第171章 意外丧生 (第1/3页)
“意外功能。” “主角可以选择‘意外丧生’,在游戏中死去。” “双亲都死去的崽崽会被送去‘福利院’,其他玩家可以选择领养。” 一开始,秦一是不打算让玩家死亡的。但后台的数据告诉她,许多人买了单人号后,就对第一个匹配号不上心。 既然如此还不如彻底放手,让他们各自安好。 离婚对方还拥有探视权,如果是意外系统就能彻底剥夺对方的权利。 这个系统出来后,弃养率肯定会增加,这是赤裸裸的现实。 “新增每周去一次福利院的周常任务。” 周常任务,大部分玩家都会愿意做。这种半强制性的任务,能让玩家们贴近了解在福利院的崽崽的处境,从而减少弃养率,增加领养率。 过了一会儿,秦一又否决了这个想法。 周长任务的奖励不够,很容易引起玩家的逆反心理,弄得像道德绑架。 最好让玩家们主动去福利院帮忙。 “福利院制作特殊卡池,卡池内存在特殊道具,特殊时装,甚至是好感度。” “完成一次福利院任务后就能获得抽奖次数。” 这样一来,福利院任务就变成了一个长期活动。 想要奖励,就得肝。不想要奖励,就随便。 弹性任务模式,更能引起玩家的好感。 修改过后的模式,这才让秦一感到满意。
上一章
目录
下一页