字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
重生从世界杯前开始 第466节 (第2/7页)
莫及。 用下金蛋的母鸡都难以形容,这怕是有一个养鸡场的下金蛋母鸡。 事实证明,两大游戏厂商在手游市场之上,依旧延续着他们在端游市场上的统治力。 同时也意味着,猪厂还是没有摆脱自己万年老二的头衔,两大游戏大厂斗了十几年,身边的对手换了一批又一批。 但至始至终,似乎只有对方才是永恒的对手。 而倘若不跟两大游戏大厂较劲,《崩坏3》的成绩无疑是无比亮眼的,向整个手游市场交出了一份近乎完美的答卷。 作为一个籍籍无名的手游“小作坊”,既没有游戏大厂的深厚底蕴,又没有所向披靡的社交流量加持。 全凭自己一步一个脚印,深耕崩坏系列三部曲这个ip带来的流量加成,成功完成了游戏厂商身份的三级跳。 不光实现了对自己前作的超越,并且每一款游戏都体现出了rou眼可见的进步,这一点对于一个手游团队来说,自然是最为难能可贵的。 毕竟不是谁都喜欢不断挑战自己的上限,待在舒适区里多舒服呀,既然都是赚钱,那只要做换皮手游不就可以了? 赚钱嘛,不寒碜。 然而米哈哟的团队却一直都在尝试挑战自己,当《崩坏2》在2d横版射击手游中取得了不俗的成绩之后,米哈哟没有选择复刻自己的成功。 反而是挑战起了3d全视角手游,耗时两年半的时间才打磨出了《崩坏3》,不光是给自家玩家群体新鲜感,同时也是实现对自己研发能力的突破。 而当《崩坏3》月流水过亿的成绩,已然足以证明他们选择的道路是正确的。 这一份完美答卷,不光是玩家满意,作为米哈哟最大的投资人,
上一页
目录
下一页