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重生从世界杯前开始 第271节 (第4/8页)
的游戏,自然而然也得到了腾达的关注。 毕竟国内的端游市场,在腾达游戏部门看来,那完全就是腾达的自留地,跟后花园没有什么两样。 自然是不允许有什么超出掌控范围内的事情发生,而对待刺头,腾达的惯用伎俩就是一手大棒,一手甜枣。 要么被招安,要么……就被借鉴,然后被腾达的社交优势所碾压,成为历史尘埃。 第486章 一个能打的都没有 腾达的一个内部会议上,今日议题是新年伊始,对腾达游戏未来一年的战略展望,就连小马哥都亲自出席会议,由此可见其对腾达游戏的重视。 尤其是腾达自主研发的首款moba手游王者荣耀,可以说是腾达游戏从2013年将业务资源和经营重心从端游业务移至手游业务后,最寄予厚望的拳头产品。 腾达想要将英雄联盟在端游moba领域的统治力,继续延续到手游领域之中的心思,可谓是昭然若揭。 借助着腾达无往不利的移动社交流量,王者手游上线当天,就已然取得了日活450万的傲人成绩,可谓是一鸣惊人。 而如今时过境迁,距离上线首日已经过去了一个多月的时间,这款腾达手游的拳头产品发展如何,便是今天的重要议题之一。 也是小马哥亲临会议现场关心的问题之一。 “自王者荣耀在2015年11月26日上线以来,我们精心准备的团战之夜直播、人气主播联袂贺禧等线上活动,迅速得到了诸多手游玩家的积极响应,让王者荣耀成功跻身苹果app store双榜前十…… 并且公测首日就达到了450万日活,在moba手游领域一
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