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重生从世界杯前开始 第283节 (第3/7页)
毕竟玩家嘛都是同仇敌忾的,除非是收了钱,亦或者是真的热爱一款游戏,不然鲜少会有替游戏厂商说话的玩家。 打游戏骂厂商,这不是理所当然的事情吗?唯独在这一点上,海内外玩家没有丝毫文化隔阂,意见出乎一致。 而在《绝地求生》惊艳亮相之后,在史迪姆平台上收获了清一色的好评之后,随着口碑进一步的发酵,销量也是与日俱增。 上线首日轻松破万之后,下载量就开始了一路高走,第二天第三天直接突破了10万下载量。 随着玩家基数的增长,口碑发酵和社交裂变传播的速度无疑是呈指数级增长,在第四天《绝地求生》就一举砍下了单天破十万下载量的惊人销量。 哪怕只是一款免费游戏,这种指数级的数量增长,依旧是轻而易举的惊动了史迪姆平台的工作人员。 如此惊人的数据增幅,如果不是刷的话,毫无疑问史迪姆平台的工作人员已经嗅到了一个爆款游戏的气息。 尤其是这款游戏并不是v社旗下的游戏,这一点尤为难能可贵。 众所周知,史迪姆平台就是v社旗下的游戏平台,而席卷全球的著名第一人称即时战略射击游戏《反恐精英》就是v社原班人马打造的。 这款游戏的知名度自然是不用多说,其版权价值更是不可估量,将其排在全世界最值钱的游戏行列之中,也必然是足以名列前茅的代表作。 然而,当年v社却将版权转手卖掉,一度沦为了业界笑柄,但是v社拿着钱,转头打造出了史迪姆游戏平台。 那个时候,还是2002年,如今十几年过去了,当年那些人估计是笑不出来了,而v社靠着史迪姆游戏平台,也一举成为了海外游戏市场上举重若轻的游戏巨擘。 无数游戏
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