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重生从世界杯前开始 第268节 (第7/7页)
着游戏内的画面,那破败的教堂背景,粗糙的人物建模,左上角一抹标志性的橙色‘开始游戏’,依旧还是熟悉的味道。 “老板,根据您的意见,在设计开箱系统的时候,我们借鉴了csgo的饰品分级,分为战损级(灰),精良级(蓝),军规级(紫),稀有级(红),违禁级(金)……” 周东升直接点开商城,一个冒着红烟的空投界面出现在眼前,同时下方还陈列着空投箱内可能蕴含的枪械皮肤和装扮饰品以供预览。 从灰色到金色,琳琅满目,这就是《绝地求生》的首批皮肤,大概有数十个左右。 整个开箱界面基本是遵循了周东升的建议,完全是“借鉴”了csgo的开箱界面,不能说是一模一样吧,只能说是完全一样。 相较于专注第一人称的csgo而言,可以在第一人称和第三人称之间自由切换的绝地求生,无疑是在外观皮肤这一块上多了不少装饰空间可供玩家自由搭配。 同时也给了绝地求生更多的创收空间就是了,而这首批十几种皮肤中,主要还是以枪械为主,基本做到了雨露均沾。 像常规的手枪,冲锋枪,霰弹枪在前三个等级里,而主力枪械ak和m4a1则分别有一款稀有级皮肤和一款军规级皮肤。 而作为《绝地求生》的灵魂武器——98k则自然是喜提了游戏首个金色传说的待遇,这自然是实至名归的。 作为游戏首批的游戏皮肤,对于见多识广的周东升而言设计都只能算是中规中矩,乏善可陈。 不过问题不大,游戏起步阶段的皮肤再难看,只要未来游戏不断优化提升,打磨游戏细节,皮肤的品质和外观自然也会随之提升。 这一点,无论是英雄联盟,还是csgo都是如此。
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