特殊红酒供应商[星际]_分卷阅读143 首页

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   分卷阅读143 (第1/4页)

    是作罢。

    系统匹配了随机地图,荒蛮雪林。

    升级机甲模式,每台机甲初始都为一级白板机甲,只装配有最简单的一级能量弹炮和一级精神力发射器。

    每个地图都会有资源点,机器兵工厂以及装备研究室。

    初始阶段,每方都会有一千点资源,可以在机器兵工厂和装备研究室消费。

    机器兵工厂,可以产出三种形态的机器兵。

    资源兵:负责到各资源点采集资源,有较高的防御,攻击力基本忽略不计。

    侦察兵:可以探测到地图一定范围所有风吹草动,是唯一对方机甲不主动攻击的情况下,依然能够探测到机甲行动的机器兵。同样有较高的防御和可以忽视的攻击力。

    战斗兵:攻击力较强,能攻击对方的资源兵,侦察兵和机甲,可群体升级,升级需消耗资源,最高到四级。升级为不可逆,一旦选择升级,则不能产出低级别的战斗兵。级别越高的战斗兵,需要耗费的资源越多。

    装备研究室则可以提供所有联邦常用的机甲装备和部件,装备评分达标后机甲自动升级。理论上,你可以将机甲升级到七级以上的联邦军队标准,不过正常的竞技场比赛,基本上到五级就会结束。装备可回收,回收会获得研究室售价的一半资源。

    和固定机甲模式单纯比拼机甲cao作不同,升级机甲模式的胜负很大程度上取决于战略。如何分配资源,如何做战略布局,如何在机甲和机器兵中间进行选择。

    比赛采用积分制,击杀机甲获得
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