我在逃生游戏里玩养成_第一百九十六章 新属性出现 首页

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   第一百九十六章 新属性出现 (第3/3页)

示任何信息的驱散效果,变得数字化起来。

    “好吧,难怪之前遇到毒蜂群那会都驱散不了。”看着只有21%的驱散效果,白岚有些无奈。这其中的1%,还是在吃了熊胆的情况下。

    敢情自己刚才那么辛苦击杀了大黑熊,提示金手指显示的真是太好了的提示,居然只给子夜增加了百分之一的驱散效果。

    --抗毒性会随着宠物成长而增加,并非固定数值。

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    或许是感觉到白岚略微的嫌弃还有对金手指的**小的质疑,提示金手指默默地给出了解释。

    虽然现在子夜的抗毒性只增加了1%,但是那是因为子夜现在还是幼年期。当子夜成长后,抗毒性也会随之增加。这可是子夜驱散效果之外的附加属性,而子夜即便进入成年期,驱散效果最高也就只有80%而已。

    但是吃了熊胆之后,当子夜进入成年期,抗毒性可以额外增加20%。也就是说,只要子夜在,无论是负面的精神攻击还是毒素攻击,亦或是其他会造成白岚负面状态的情况。

    在成年期的子夜的驱散技能下,对于白岚来说,全都没有了作用。若是遇到的是拥有这类技能的逃生游戏的玩家,白岚还可以利用这个信息差,将计就计,消耗对方的精神力!

    可以说,只要白岚等子夜长大。进入成年期之后,这就是白岚和子夜,进可攻、退可守的绝佳技能!

    有了提示金手指的解释,白岚这才满意。

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