我在逃生游戏里玩养成_第七章 玩家半数据化 首页

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   第七章 玩家半数据化 (第3/3页)


    攻击力:230点(破魔弓 100、宠物 100)

    速度:30点(飞翼靴 8)

    武器:破魔弓(八级*变形镶嵌)

    装备:幻影手镯、飞翼靴、沧澜服、锁灵绳、宠物指环

    技能:天赋之子(唯一)、高级弓箭术、高级格斗术、高级治愈术、高级分身术

    玩家的血条是自身战斗力的十倍,至于精神力的计算公式,白岚至今无法参透。

    在合区后发现自己的玩家信息发生了更新,因为呈现半数据化,所以白岚对自己每个技能所需要消耗的精神力也有了一个更精准的了解。

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    每发范围攻击的破魔箭矢最低需要消耗的精神力是60点,攻击范围每增加1米半径,则增加10点精神力消耗。

    单体攻击的破魔箭矢是2点,但是,单体破魔箭矢连射的话,则需要多增加1点精神力的消耗。若是使用淬毒的破魔箭矢的话,每发需消耗50点精神力。

    高级分身术施展需要消耗100点精神力,高级治愈术则是需要120点才能够完全治愈。

    当然,像是高级治愈术、范围攻击的破魔箭矢效果和范围可以由白岚主观控制,所需消耗的精神力也会根据最终使用情况增加或是箭矢。

    另外,好消息是,因为唯一技能天赋之子的原因,被动技能不消耗精神力。

    现在,新增加的破魔弓变形的功能,白岚也进行了测试。

    破魔弓变化形态,所需消耗的精神力为1点/分钟。米卡卡米的我在逃生游戏里玩养成

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