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分卷阅读249 (第3/4页)
好,殊途同归。 又比如一个位面的怨气过重,重到超出了位面所能够承受的最大限度,这个位面也同样会崩溃,所以轮回司系统也繁衍出了炮灰逆袭部,这一部分的宿主则是通过逆袭炮灰打脸主角来消除位面怨气,之后位面则会自主重新制定世界线。 这种各式各样的宿主和系统,实际上和1314并没有多大的关系。 它一诞生,就是一个高级系统。 它的任务是走遍三千世界、无数位面,收集“原始气息”。 “原始气息”是一个很笼统很复杂的概念。它究竟是什么,根本说不清楚。不过举例说明的话就可以知道,洪荒之力、蛮荒瘴气之类的都算是“原始气息”的一部分。 “原始气息”包含了太多的东西。就连本源世界中诞生的上古、中古、太古神祇中的神力,也是“原始气息”的一种。 “原始气息”的作用很大很大——它是一个位面诞生的关键! 而1314的任务,就是走遍三千世界,无数位面,收集“原始气息”,再将“原始气息”投放到“位面诞生源泉”中去,用这些“原始气息”来提高位面诞生的成功率。 作为一个高级系统,1314的系统生涯很失败! 它第一单任务就铩羽而归了! 比起去寻找散落在三千世界、无数位面的“原始气息”,直接去寻找那些神躯将湮灭、濒临死亡的上古、中古、太古神祇去搜集他们濒死过程中散发出来的“神力”反而更为简单。 至少理论上而言,是这样的,没错! 1314的第一单任务,就是去本源世界,收集一个太古神祇的神力。 据说
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