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		  		第九十四章 神秘且怪诞的游戏世界观  (第5/7页)
异常非常难收容,其耗费的人力物力相当巨大,收容规模也比前两个等级要大的多。其中大部分的异常都对人有巨大的威胁。但不是全部,因为还是有一小部分对人没什么威胁。    Thaumiel:    这个级别的超自然异常通常可以被人所用,一般是拿来对抗其他具有威胁的超自然异常,其存在是组织的最高机密。    无效化异常:    这个级别的超自然异常一般通过各种各样的情况和原因,导致其失去了神秘特性,不再拥有异常属性,彻底成为了普通物品。    Apollyon:    这个级别的超自然异常以人类当前水平和手段已经无法被收容了,且容易造成灭世危机。    想一想,这些超自然收容物一旦逃出收容室,该是怎样的灾难?    《收容失效》这款游戏,就是在这样的世界观背景下诞生的。    其实除了以上几个等级外,还有一些其他收容物等级,但孟舒记不太清楚了。    并且第六个Apollyon也不是主要等级,而是次要等级。    不过即便如此,这对于孟舒来说,也已经够了。    多了,反而玩家会记不住。    毕竟这个平行世界是没有收容物网站供人参考了解的。    虽然游戏内本身包含了文档,但并不全。    而且没有对应的实验记录,还缺少了毛骨悚然的味道。    所以他不打算按照原来世界,这个组织设定的世界观来走。    而是会采用《控制》的世界观。  
		
				
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