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313.采访 (第3/4页)
游戏在国际范围内算不上什么,销量顶多算是中等,也没法说是爆款啥的,但是好歹也是一个稳定盈利的国内单机制作人,再加上只有十七岁,噱头便更足了。 说起来,黑暗地牢的售价是70元,国外售价为15.99美元,如今销售十五万倒是能收回成本并且小赚一笔了。 而且这才一周就有十五万销量呢,指不准一个月后就有四五十万了,即使没有,后续更新,后续的DLC往上一加,反正这游戏肯定是稳赚不赔,甚至还能赚不少。 腾讯那边给黑暗地牢的定价也是70元,但是为了销售量更高一些,他们还弄了个专属十元优惠券,也就是说wegeam平台的玩家只要六十元就能购入这款游戏,而这十块钱的优惠腾讯和刘曦公司各自负责五成。 也就是一份卖出可以赚65,不计算渠道费。 随后steam平台发售两周,销量达到二十三万的时候,wegeam平台这才开始发售黑暗地牢。 但是毕竟这个平台附属腾讯,QQ弹窗强制朝着十几亿用户脸上甩,一天甩那么两三次,哪怕是不关注单机游戏的普通网民也知道了这个游戏。 随后也不知道用了什么条件,360助手的开机弹窗也出现了黑暗地牢的身影,这下子又囊括了不少用户。 发售的第一天,优秀的宣发让黑暗地牢这个游戏立刻成为了爆款。 销量10万! 第二天销量十七万! 第三天销量二十五万! 只是三天就超过了steam平台的销量,简直让刘曦难以置
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