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248.国内反应 (第3/4页)
?” “那样也不错啊,八方旅人除了画面比不上3A,还有哪里比不上了?” “别想太多了,这个公司没那么厉害。” “别是CG做的跟电影似得,画面结果比星露谷物语还差那种就好了。” “刘曦天下第一!” “楼上的,刘曦在我怀里,找她干嘛?” 下课期间将最近关乎自己游戏的资讯看了一眼,刘曦便将手机收起来,然后单手托腮愣愣的看着讲台发呆。 可能是自己在媒体上抛头露面的场景比正常的游戏制作人多一些,每次看到关乎自己游戏的讨论时,总会有人会带上自己,感觉有点不爽。 而且新游戏完全不受玩家们的期待啊。 怎么感觉每次发售新游戏的时候,玩家总是嫌弃的不行,可是每次发售后,该卖的还是会去卖。 只是这次,刘曦的自信却少了很多。 爱丽丝疯狂回归不像是弹丸论破那样,不论哪个时代拿出来,只要剧情够优秀就能玩的进去,而爱丽丝这游戏却会跟随着时代而渐渐落伍。 刘曦也不知道自己公司对它大刀阔斧的更改到底能不能得到玩家们的喜欢,到底能不能赶上时代。 有点心虚啊。 当初的弹丸论破刘曦就觉得心虚,可是这次心虚的程度更高那么一些。 毕竟这是她第一次将游戏的更改幅度这么大,也是第一次让公司的策划参与游戏更改。在游戏没有彻底完成之前,她压根无法想象那些更改会不会造成什么化学反应。 心虚啊。
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