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238.关于火影的游戏 (第3/4页)
内外的配音,希望能找到符合刘曦要求的配音。 如果没意外的话,血源诅咒应该会有英汉两种语言的配音已经多种语音的字幕,字幕好解决,就是配音难搞。 国内比较厉害的配音基本都会国家级配音演员,这种配音演员哪怕不算国宝熊猫级别,好歹也是中华鲟级别,要请他们配音除了钱以外,作品也是很重要的一个因素。 倒是国外的配音演员比较普遍一些,钱坤用五天的时间就确定了游戏主角的配音演员,随后钱坤又马不停蹄的在国外寻找有才能的游戏从业者企图将其挖进自己的公司中。 钱坤那边工作还算是挺顺利的。 就是公司这边的工作不算是太顺利。 火影忍者游戏的进度似乎出现了一些问题,这个游戏是公司第一个自助开发的游戏,其他游戏基本全是系统的赠与,结果这个自主开发的游戏如今陷入了瓶颈,策划们不知道接下来应该怎么做才比较好,程序们也是一脸懵逼。 刘曦跑去查看了一下,却发现原来是战斗系统出现了问题。 火影忍者和其他格斗游戏差别最大的就是它不仅能格挡攻击,还能在被攻击的瞬间使用替身术,在接近敌方时用查克拉迅速一个较长的距离。 而策划却并没有想到这一点,导致打斗时的画面就好似3D版的拳皇,压根没有任何特点。 另外在释放必杀技的时候也没有绚丽的动画进行描写,导致员工试玩时并没有在打斗上感觉到快感。
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