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287.游戏解锁 (第3/4页)
这玩意,口碑才是最好的宣传,只要在一周内游戏的口碑维持着佳作的地步,就能够吸引到国外的媒体和玩家,到时候才是国外销量暴涨的时候。 或许还不需要那么久。 四十八小时销量:五万一。 而这个时候,刘曦也结束了考试,一脸焦急的来到了公司。 发售之前与发售后的这段时间,是公司最为忙碌的时候。 发售前还好,忙碌的只是爱丽丝的项目组,而发售后,除开项目组以外,客服部门以及服务器维护的团队都开始忙碌了起来。 销量加上之前的预售已经达到了十三万,算不上特别多,但是这个销售量已经接近了上一款弹丸论破的PC平台销量。 弹丸论破如今全平台销量在二十多万,而PC平台的销量几乎停滞在了十五万左右,而爱丽丝疯狂回归却轻松的接近了这个数据。 不得不说,虽然玩家们的好评率只有百分之九十,可是由于各种原因,爱丽丝疯狂回归的受众量还是比弹丸论破多的多。 “现在怎样?” “项目组在尽快修复玩家反馈的BUG,估计今天要忙到深夜,有员工表示希望能在公司加几张床。” “另外服务器那边已经稳定了下来,但是玩家对多人模式并不是很热衷,一开始有很多玩家直接对多人模式进行了尝试,但是后来却反馈认为多人模式太过复杂,而且不那么好玩,项目组那边也正在按着策划的想法修改。” “行吧。”刘曦坐了下来,叹了一口气
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