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336.火影游戏的进度 (第2/4页)
计还是很重要的一个环节,通常员工们对攻击动作了如指掌,但是这次大伙儿都希望能将工作动作制作的更加流畅有力。 这个武术指导对各种武器都了如指掌,在几遍演示中虽然动作简单,但是每一下都势大力沉,看着就非常有感觉。 刘曦今天来公司主要是因为晚上没课,过来摸摸鱼,顺便看看员工们的工作进度。 在动作捕捉室好奇的呆了半个小时,刘曦便跑到程序组那边去转悠。 编程那边正在努力学习EA支援过来的引擎,这个引擎的功能很强大,他们如今只是刚刚上手却已经感受到了这款引擎的便利。 编程刘曦完全看不懂,引擎更是一窍不通,说两句场面话来鼓舞一下气势,便灰溜溜的回到了自己的房间。 “老板,过年打折我们赚了好多钱呢!” 小鱼乐呵呵的将过年时期的特惠打折销量发给了刘曦,刘曦打开一看,发现确实买的很不错。 虽然多款游戏都对半打折,但是却充足的刺激了玩家们的购买欲望,死亡细胞只是过年的那半个月就卖出了二十多万份,星露谷物语这个带着联机功能的游戏更是热卖了三十多万。 哪怕是打折过后,这两款游戏也能给公司带来近千万的营业额。 不得不说还是打折才能促使玩家消费,之前没打折的时候这俩游戏一周都卖不出去一千份。 爱丽丝疯狂回归也有了十万左右的销量增长,弹丸论破两部加起来的销量也有十多万。
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