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356.太吾绘卷的制作 (第2/4页)
的工作室和公司是同一层楼,就在公司的隔壁,然而公司全体员工都已经周末而休息了,整层楼就只剩下了他的办公室依旧在工作。 才两天的时间,林飞扬的工作室并没有做出什么实质性的内容。 他们如今正在设计原画,人设之类美术方面的东西,由于刘曦并没有在美术风格上给一个定性,因此这部分是林飞扬最重视的地方。 当刘曦到来的时候,她正好看见了几张丢在桌上的草稿图。 其中一张图依稀能看出太吾绘卷上辈子的画风,不过明显要来的精致一些。 毕竟这里的美术基本都是曾经的大手子,这些人或许没有参加过体量大的游戏制作,但是大多都是二十年代初左右就已经参加了国内单机制作的大佬,对武侠游戏颇有心得,两天下来随随便便就绘制了好几种美术风格的原画和人设,不过似乎因为林飞扬不满意的原因全部打回了。 “老板。”林飞扬此时正坐在工作室最里头的一个小隔间中,看见刘曦的到来,立刻站起身,然后屁颠屁颠的跑上前来询问,“老板,这个看书的系统是不是有点太繁琐了?而且技艺书籍基本没有什么区别,高了低了没什么用,还会大量消耗玩家的耐心。” “恩,所以你得把技艺进行区分,让玩家有新奇感。” 虽然遭受了质疑,但是刘曦依旧脸不红心跳不加速的点头说道:“同理还有各种技能在战斗中的区分,在修炼看书,或者是突破时的区分,区别不用太大,但是最好每次都能让玩家
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