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342.宣传 (第2/4页)
“纪念一下第一次认真通关的游戏,CG画面超赞的!” “肝了33个小时全成就通关打卡,不论是主线任务还是支线任务都特别诚意的动画,而且木叶村内的开放世界很赞,甚至可以跳到火影岩上俯视整个木叶村,完美!” “CG超赞的!感觉像是看了一遍高清重制版的动漫!要是tv动画也做成这种感觉就好了。” “最后和佐助的终结谷一战简直完美!只可惜后续剧情只是简单概括了一下,这说明tv动画现在的剧情都是在水吗?” “多人对战模式简直爽到!” “人在国外,联机体验太差了。” 除了中文的评论以外,还有百分之三十是其他语言的评论,这些评论大部分都是吐槽联机的,而且好评比较少。 联机刘曦是真的没什么办法,毕竟公司就三个联机游戏,其中星露谷物语是玩家利用自己电脑建主机进行联机的,而爱丽丝疯狂回归那时候已经搭建了国外服务器,已经够用了,然而火影这种格斗游戏对联机体验要求极高,之前搭建的国外服务器完全不够用。 但是不得不说,火影究极风暴已经出乎了大部分员工已经刘曦的预料。 说起来,实际上公司做的究极风暴比起上辈子的第一作不知道提升了多少,要知道上辈子这款游戏是几乎没有动画的,有的只是ppt来介绍剧情而已,而公司做的这一作却因为资金问题直接搞了全套的动漫CG。 虽然只是在任务开始前前是CG表现,比如鸣人佐助终结谷大战时的CG是丛林追逐,
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