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第252章 粪山多的bug (第5/8页)
现在网络上最热门的两款游戏,一个是《绝地求生》还有一个是《守望先锋》。 两款游戏都是非常常规的对抗性游戏。 《飞腾明星大乱斗》因为本质上还是格斗游戏,虽然人数依然非常火爆,但实质上的是比不过前两款游戏的,这是格斗游戏的弊端。 而《猎天使魔女》因为是单机游戏,在国内的市场并不算大,再加上比较高的售价的原因,其火热程度甚至还要差《飞腾明星大乱斗》一线。 而《绝地求生》和《守望先锋》作为新出现的非常规对抗游戏,一度引起了不少玩家的兴趣。 再加上优秀引擎的加持,更是加了不少的分。 一些喜欢传统射击游戏的玩家,在接触了这两款游戏后,也很快就喜欢上了。 喜欢真实反馈的玩家,发现《绝地求生》比传统射击游戏更加真实。 而且这款游戏还是真实世界。 一百人中决胜出一个胜者,对抗性非常地高。 有些射击游戏的大神,在游戏中动辄杀十几个,简直爽歪歪。 而喜欢《守望先锋》的玩家发现,《守望先锋》的对抗性更强,不少游戏模式都有其颠覆了传统射击游戏的认知。 玩家们不仅仅要考虑射击技术,还要考虑战术,不同玩家之间的技能搭配。 反观,而传统射击游戏更考验的是技术,无论战术性再强,射不中人也只会被认为是菜鸟。 而《守望先锋》除了对抗性外,对一些射击技术不怎么好的也提供了选择。 比如自动索敌的电击枪和光束手套,大招带自瞄的士兵76和麦克雷。
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