从游戏制作到制霸全球_第252章 粪山多的bug 首页

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   第252章 粪山多的bug (第6/8页)

 甚至只要熟悉了地图,了解了敌对玩家容易出现的位置,只要对着那个位置随缘射击也能收获击杀。

    这让许多喜欢射击游戏,但射击技术不怎么过硬的玩家非常迅速地喜欢上了这款游戏。

    而且在战斗节奏的把控上,《守望先锋》也做得非常优秀。

    即便是运输车的攻防,玩家在复活后,虽然会有一段跑路距离,但这个跑路距离很快就能赶到。

    几乎是全程不是在打架就是在打架的路上,胜负点也不再是看玩家的击杀数量。

    这样的设计获得了许多玩家的一致称赞。

    就这样,《绝地求生》和《守望先锋》缓慢蚕食的射击游戏的市场。

    许多传统射击游戏的忠实爱好者欲哭无泪。

    他们也想要更好的画质。

    他们也想要更优秀的游戏模式。

    但是奈何,市面上没有啊。

    画质优秀并且游戏模式出色的,只有《绝地求生》和《守望先锋》这两款游戏,他们没得选择。

    现在再看了这两款游戏的优秀后,市面上,再也看不进传统射击游戏那糟糕的画质。

    现在市面上的传统射击游戏虽然不少,但都大同小异,游戏模式单一。

    他们也想要玩一款更优秀的传统射击游戏,但是根本没得选择,只能对《绝地求生》和《守望先锋》的玩家投以羡慕的目光。

    甚至有的传统射击游戏爱好者,不知道是因为气不过,还是因为嫉妒,开始在网络上攻击这两款游戏。

    现在李峰和飞腾工作室的忠实玩家有很多,再加上《守望先锋》也确实足够优秀,这样的攻击言论在有关于
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