变身优雅女神_317.制作困难 首页

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   317.制作困难 (第2/4页)

使魔女》。

    员工们的技术在刘曦时不时添置技能书的情况下,那些老员工阅读过后基本都能够媲美国内大厂的员工,在国际上也勉强算是二流,如果做3A大作的话再挖一些大佬过来进行统筹倒应该没太大问题,可是公司的技术储备就有点太弱了一些。

    像是别人的厂,为了建模就独立制作一个插件出来,为了做游戏干脆能直接做个专属引擎。而刘曦的公司就没这个能力了,他们甚至连动作捕捉室都才是刚刚建起来的。

    如果是索尼或者是微软投资的话,或许还能跟他们要一点技术人员帮忙什么的?

    现在想这些稍微有点太早了,刘曦继续写了一些策划中的细则,然后便伸了个懒腰,准备去公司了。

    到达公司后,刘曦立刻喊上了公司核心成员,将已经写好的策划分别发到他们的笔记本电脑上,然后等待他们的反馈。

    “这个游戏是不是难度太高了一点?”程序组的老大抬头说道,“现在的玩家,不论是单机玩家还是其他游戏的玩家都偏向快节奏游戏,像是我们只做的死亡细胞和黑暗地牢两款游戏虽然难度高,但是毕竟节奏快,所以能够得到一些玩家的拥护,但是这个游戏……”

    “按照策划里的目标和要求,我们公司的技术肯定不达标,哪怕做出来也只能是爱丽丝疯狂物语那样程度的游戏。”

    刘曦回答道:“技术问题我们可以寻求外援,这不是不能解决的事情,至于你说的难度太高,这主要是用户定位的问题。”
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