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312.黑暗地牢发售 (第1/4页)
转眼两个月过去了。 刘曦这两个月倒是渐渐习惯了每天上课什么的,但是毕竟现在公司周末不加班,她为了公司只能每周三请假一天跑去公司处理事务或者是查看游戏开发进度。 虽然也有偷懒的嫌疑就是了,不过这个理由不论是班主任还是谁都没法说刘曦。 今天算是公司的一个喜日,暗黑地牢开发完成,弹丸论破V3立项,因此刘曦毫不客气的又给自己请了一天假,然后屁颠屁颠的来到了公司。 黑暗地牢开发完成并不代表着结束,接下来整个公司都要对着暗黑地牢一整天以此来寻找那些隐藏的BUG,接下来小半个月黑暗地牢项目组都会在修复BUG优化游戏中疯狂忙碌加班。 这小半个月另这些程序员们熟悉的不行,反正基本是朝九晚十没双休。他们甚至都在打算弄一张折叠床来晚上就住在公司了。 而宣发部门也忙的不行,虽然黑暗地牢并不是今年的主打游戏,但是微博游戏网站之类的宣传渠道好歹也得走通,而且越多越好,请了几个游戏记者增加曝光度,苦思冥想如何宣传才能让游戏更具吸引力。 游戏做好了,腾讯那边又来人企图拉黑暗地牢入伙,虽然已经过去了几年,可是腾讯的游戏平台依旧有些不温不火,前段时间好不容易引进了一个3A大作,还没活了一个星期就凉了,现在急需一些游戏来拯救流失的玩家群体。 只是很可惜虽然黑暗地牢并不是什么血腥的游戏,但是过审什么的还是感觉有点不太可能,毕竟这款
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